OYUN KURALLARI ve GENEL AÇIKLAMALAR

Oyunu Oynama (Programın yüklenmiş olması gereklidir)
Tavla Okulu
Eğlence Amaçlı Sahte Parayla Tavla Oynamak
Oyun Türleri
Hamle Hızı ve Kronometre
Bağlantının Kesilmesi ve Oyuna Devam Etmek
Katlama Küpünün Kullanımı
Küp ile Katlamalı Oyun
Oyunun Amacı
Açık Vurma ve Eve Konma
Pulları Toplama
Mars ve Katmerli Mars
YASAKLAMALAR


 

hemen yükle, hemen oyna!
hemen yükle, hemen oyna!
 

Eğlence Amaçlı sahte para ile tavla oynama

Tavla Oyunundaki yeteneğinizi geliştirmek için sahte veya eğlence amaçlı parayla oynayabilirsiniz.

Başa Dön


Oyun Türleri

Canlı bir maçta oynarken, iki oyun türü bulunmaktadır:

Seri Tür (Maç Oyunu) - Seri oyunlar, oyunculardan birinin kararlaştırılmış ve belirlenmiş puan sayısını toplamasıyla sona erer. Her oyun için, kazanılan puan sayısı, katlama küpü değeri ile kazanma türünün çarpımından hesaplanır (mars ederek kazanmak 2 puan, katmerli mars ederek kazanmak ise 3 puan).

Tek Tür - Oyunu bağımsız oynamanın ve rekabet etmenin en iyi yolu. Her oyun için, kaybeden kazananı önceden belirlenmiş bahis miktarı ile katlama küpü değerinin çarpımını ve ardından kazanma türü ile çarpımını öder (mars ederek kazanmak 2 puan, katmerli mars ederek kazanmak ise 3 puan).

Başa Dön


Hamle Hızı ve Kronometre

hepyeX™'de tavla oynarken iki türlü kronometre vardır:

Oynatma Kronometresi - bu kronometre size, taşı oynatmak için ne kadar süreniz kaldığını gösterir. Her hareketten sonra sıfırlanır. Eğer bu kronometrenin süresi dolarsa, global kronometre kontrolü ele alır. Global kronometrenin de bitmesi sonucu (global kronometre ancak yeni oyunda sifirlanir) karşılaşma sona erer ve zamanı tükenmiş olan oyuncu oyunu kaybeder.

Başa Dön


Bağlantının kesilmesi ve oyuna devam etmek


Eğer internet bağlantınız koparsa, tekrar bağlanıp oyuna devam etmek için 5 dakikanız bulunmaktadır. Tekrar sisteme giriş yapın ve oyun kaldığınız yerden otomatik olarak devam edecektir. Eğer 5 dakika içinde sisteme girmeyi başaramazsanız, oyun analiz edilip para ona göre bölüştürülecektir.

Başa Dön


Katlama küpünün Kullanımı

Tavla Oyunu kararlaştırılmış bir bahis (veya turnuvadaki puan sayısı) üzerine oynanır. Oyun sırasında, yeterli avantaja sahip olduğunu düşünen oyuncu, ortaya konan parayı (bahsi) katlamayı teklif edebilir. Bu öneriyi sadece kendi sırasında ve zarları atmadan önce yapabilir.Rakip oyuncu ortaya konan paranın katlanması teklifini reddedebilir fakat böyle bir durumda oyunu verir ve ilk bahsi öder. Aksi takdirde, bahsi katlama teklifini kabul etmeli ve yeni yükselmiş bahis için oynamalıdır. Bahsi katlamayı kabul eden oyuncu, katlama küpünün sahibi olur ve bir sonraki katlama teklifini o yapabilir.
Aynı oyunda daha sonra yapılan katlamalara tekrar katlama denir. Eğer herhangi bir oyuncu tekrar katlamayı reddederse, tekrar katlama yapılmadan önceki bahiste olan miktarı ödemek zorunda kalır. Tekrar katlamayı kabul etmesi halinde ise, küpün yeni sahibi olur ve oyun bir önceki bahsin iki katıyla devam eder. Katlama işlemi, ana bahsin 64 katına kadar yükselebilir.

Başa Dön


 

Küp ile Katlamalı oyun

Katlamalı Oyun, tek tarz oyununda (para oyunu) isteğe bağlı bir kuraldır. Katlama teklifini kabul eden oyuncu hemen tekrar katlama teklifinde bulunarak katlama küpünün denetimini elinde tutabilir. İlk katlama teklifinde bulunan oyuncu normal katlama işlemindeki gibi teklifi kabul edebilir veya reddedebilir.

Başa Dön


Oyunun Amacı


Her iki oyuncu için de amaç, bütün taşlarını kendi evine taşımak ve sonra onları evinden toplamaktır. Evinden taşlarını toplamayı ilk tamamlayan oyuncu oyunu kazanır.

Başa Dön


 

Açık Vurma ve Konma

Herhangi bir renkten, tek bir taş tarafından işgal edilen noktaya açık adı verilir. Eğer rakibin taşı açığın üzerine konarsa, açık vurulur ve taş, çubuğun üzerine konur.
Çubuk üzerinde bir veya daha fazla taşa sahip oyuncunun yapması gereken, o taşı veya taşları rakibin evine konmaktır. Bir taş atılan zarın üzerindeki sayılardan birine karşılık gelen açık bir kapıya hareket ettirilerek konulur. Örneğin, bir oyuncu 6-4 atmışsa taşlarından biriyle rakibin 4'üncü noktasına veya 6'ıncı noktasına (eğer muhtemel nokta, rakibin 2 veya daha fazla taşıyla işgal edilmemişse) konabilir .
Eğer noktaların hiçbiri açık değilse, oyuncu sırasını kaybeder. Eğer oyuncunun taşlarının tümünü değil, bir kısmını konabilmesi mümkünse, oyuncu mümkün olduğu kadar çok taşı konmalıdır; sonra sırasının geriye kalanını kaybeder.

Oyuncu son taşını da konduktan sonra zarlar üzerindeki kullanılmayan sayılar kullanılmalıdır.

Başa Dön


Pulları Toplama

Bir oyuncu 15 taşının tümünü de kendi evine taşıdığında taşlarını toplamaya başlayabilir. Oyuncu, taşın üzerinde bulunduğu noktaya karşılık gelen zarı atıp ilgili taşı oyun tahtasından alarak toplar.

Eğer zarın gösterdiği rakamdaki noktada taş yoksa, oyuncu kurallı bir hareket yapmalı ve daha büyük sayı ile numaralandırılmış bir noktadaki taşı oynamalıdır.
Daha büyük numaralandırılmış noktada taş yoksa, oyuncu bir sonraki numaralandırılmış noktadan taş toplayabilir. Eğer oyuncu başka bir kurallı hareket yapabiliyorsa, toplamak mecburiyetinde değildir.

Oyuncunun taşları toplayabilmesi için bütün aktif taşlarının kendi evinde olması gerekmektedir. Toplama işlemi sırasında bir taş vurulursa oyuncu, toplamaya devam etmeden önce o taşı kendi evine geri getirmelidir.

Başa Dön


Mars ve Katmerli Mars

Oyunun sonunda eğer kaybeden oyuncu, tahtadan en az bir taş toplamışsa sadece ikiye katlanan bahisteki miktarı kaybeder (ikiye katlama yoksa ilk bahis veya puan). Eğer kaybeden oyuncu taşlarından hiçbirini toplamaya başlamadan oyunu kaybederse mars olmuş olur ve ikiye katlanan bahsin iki katını kaybeder. Ayrıca, kaybeden oyuncu taşlarının hiçbirini toplamadıysa veya kazananın evinde ya da çubukta taşı varsa bu oyuncu tavlalanmış sayılır ve ikiye katlanan bahsin 3 katını kaybeder.

Başa Dön


YASAKLAMALAR


  • Bir oyuncunun yasal olarak olanak izin verilmeyen hallerde oyunlara katılmasına veya ödül almasına izin verilmemektedir.
    Bir oyuncunun kişi ve bilgisayar veya adres başına birden fazla hesap açmasına izin verilmemektedir.
    Bir oyuncunun oynamak için herhangi bir bilgisayar donanımı (hardware) veya yazılımı (software) kullanımına izin verilmemektedir. Sitemiz olabilecek her türlü ihmalkarlığı izlemekte ve gerçekleşmesi halinde anında kullanıcının hesabını kullanılamaz hale getirmektedir.
    Bir oyuncunun diğer oyunculara oyun süresince chat veya başka yolları kullanarak danışması veya onlarla yardımlaşmasına izin verilmemektedir.
    Bir oyuncunun isteyerek oyunu kaybetmesi veya rekabet avantajı sağlamasına veya puanını hesaplama becerisini denemesine izin verilmemektedir.
    Bir oyuncunun diğer oyuncuları bezdirmesi, rahatsız etmesi veya kırıcı sözler söylemesine izin verilmemektedir.
    Bir oyuncunun "Spam" e-mailleri veya mesajları (sınırlandırılmadan): (i) alıcıya ısrarlı e-mail (ii) tekraralanan uygunsuz mesajlar (iii) herhangi bir ürün veya servis için ısrarla rica ederek göndermesine izin verilmemektedir.

YUKARIDA BELİRTİLEN SINIRLANDIRILMIŞ AKTİVİTELER SİTEMİZ TARAFINDAN İZLENECEKTİR. ŞİRKETİN SAYACAĞI HERHANGİ BİR İHLAL SONUCUNDA UYARI BELİRTİLMEDEN HESABINIZ KAPATILACAKTIR.Hesabınızın kapatılması ile site üyeliğiniz iptal edilecek, ileride olabilecek üyeliğiniz ise engellenecektir ve herhangi bir oyuna katılmanıza izin verilmeyecektir.

Başa Dön

SSS|Site Haritası


|Ana Sayfa|Tavla Oyna|Tavla Bilgisi|Tavla Okulu|Ortaklık|Güvenlik|Yardım|

© 2003-2006 Her hakkı saklıdır | webdesign by